邪聖剣 ネクロマンサー |
☆あご的解説☆ エンジン最初期のRPG。 いまから見ると、足遅い、バランスきつい、とか思うけど 当時はよくできてるなーと思ってたわけでして。 懐かしさ度120%です。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
攻略簡易版(担当:うっちぃ) ■ゲーム内容■ PCエンジン最初期のRPG。長さとバランスの悪さが不評をかった反面、 ホラーな雰囲気や、プレイに要求されるストイックさがたまらない、 という人もいて、賛否両論あったタイトルです。 私はどちらかというと否定派ですが。 いくらなんでも長すぎるし、バランス悪すぎだと思うんだけど? 初プレイ(当時中学3年生)のとき、マイストを選択してしまい、 途中で断念して最初からやり直したことがあります。 序盤でパスワードを間違った結果、ゴルドアーマが手に入ったなんてことも。 今回久々にやったら・・・やっぱり長い。 当時ほど難しさは感じなかったけれど、 忙しい現代人には向いていないかもしれませんね。 やるなら要気合です。
(注1)ブロアイの街での値段は、この表とは異なります。 (注2)売った場合の値段は、定価の半額です。 (注3)非売品のうち、トルース、レジェルダー、ネクロマンサー、 ミゲルアーマ、ミゲルシルドについては、売ることが出来ません。 まほうのはねの売却価格は400Gです。 (注4)祝福を受ける前のネクロマンサーの攻撃力は120です。 (注5)まほうのはねは、装備した者の最大MPを20アップさせます。
(注1)ブロアイの街での値段は、この表とは異なります。 (注2)売った場合の値段は、定価の半額です。 (注3)非売品の売却価格は、エルサーパ(200)、ウォルズ(350)です。 (注4)イーガスはブロアイでしか売っていないため、値段を空欄にしてあります。 売却価格は6250Gです。 (注5)ウォルズは、カオス専用で敵グループを混乱させる魔法だそうです。
(注1)値段は、売った場合のものです。買う場合の値段は街により異なります。 (注2)一般アイテムは、アイテム欄一個につき4つまで持てます。 ■キャラ選択■ のりお3(まぁ帝国計画のメンバー)によると、 「はじめてヤルならライムとカオス、上級者はライムとロミナ」だそうです。 ・・・なるほど、それが妥当でしょう。 魔法が使えないバロンと、戦士としても魔術師としても 中途半端なマイストは、選ばない方がいいと思われます。 カオスは、攻撃能力こそ低いものの、 グフトスやゼライガスなどの魔法が役に立ち、 安定した力を発揮してくれます。 一方、ロミナは終盤こそ強くなるものの、 それまではちょっとお荷物になってしまいます。 ゼライルを使えないのも痛い。 ライムは、強力な攻撃魔法のみならず回復魔法も充実しており、 選ばない手はありません。 ・ひたすら稼ぐ・ 街へ到着したら、その付近でお金を貯め、しっかりと装備を整えてから遠出する。 このゲームの鉄則といっても過言じゃありません。 買う順番は、 主人公用武器→攻撃魔法→主人公以外用武器→防具→その他の魔法、 と行くのがおすすめです。 ・海岸を避ける・ 場所にもよりますが、海岸で出現する敵は、 内陸に比べ1ランク強いことが多いです。 通らざるを得ない場所を除き、海岸沿いを歩く必要は全くありません。 ・毒はすぐ回復・ 毒は難物。 毎ターンのダメージだけならいざ知らず、 攻撃力・防御力とも大幅に低下します。 バルーを最低でも2人に持たせ、主人公が毒を受けたら戦闘中でも使っていこう。 ・むやみに逃げない・ 一人ずつ逃げるようになっているためです。 グリフォン(色違いキャラも同様)のはばたきをくらって 仲間が飛ばされた場合を除き、一切逃げないくらいでいいと思います。 ・ロイゼール地方・
@ランダメリア スタート地点。まずは街のすぐ近くでレベル上げを。
Aほこら ランダメリアの南東に位置するほこら。 中のじいさんに話しかけると呪われたアイテム「バーンのつえ」をもらえます。
Bヘラーシャ ランダメリアのほぼ真西にある街。 ガロースにはバーンのつえの呪いが解けず、 北の洞窟に向かうことになります。 装備品はもちろん、どくけしそうとグラレムも買ってから向かい、 洞窟突破後に貯めたお金でバルーを買ってからユツリア地方へ向かおう。 建築家ディガールの生家で手に入るこもんじょは、 内容をメモして処分していいです。 内容は「メノース村にわれ作りし娘あり、その北に秘密を隠す」。 この付近で稼ぐときは、毒や眠り攻撃を仕掛けてくるアルラウネに注意。
C洞窟 ヘラーシャのほぼ真北にある洞窟。 地下1階にいるドルンに、スターサファイアを持って話し掛ければ、 バーンのつえの呪いが解けます。 攻撃能力が低いキャラに持たせ、ほぼ毎ターン使わせるようにするといいでしょう。 ザコでは、レミオンとライルを使うオーガがやっかい。 困ったことに、スターサファイアは売ることも捨てることも出来てしまいます。 ですが、終盤でもう一回使う場所があるので、それまでは絶対とっておくように。
Dほこら ランダメリアの南東、ユツリア地方へ渡るためのほこらです。 バーンのつえを持っていないと先へ進めません。
@ほこら ワープ先のすぐ上。 「ヒルトのせいはいはシュルクにある」という情報が得られるだけで、 無理に寄る必要はない場所です。
Aビレッタ ワープ先の真西にある、さびれたビレッタ(ダジャレ)。 宿屋も蘇生屋もないため、冒険の拠点には向いていません。 サッサとタロネスに行くが吉です。 ここにいる自称大魔道師プラハはただのペテン師。
B洞窟 ビレッタの南東にあります。 非常に狭い上、バルーを取るにはカギが必要なので、 現時点では行く必要がありません。
Cタロネス 洞窟Bの北、女神ミオネリアがいる街。 写真の男に2回話しかけるとフリンカム(毒攻撃に注意)との戦闘になり、 倒せば会えるようになります。 そして、女神にめがみのかざり・めがみのリングを渡せばその力を回復し、 お礼にハイドラ系の敵を確実に眠らせるアイテム、さざなみのかねをくれるのですが、 これも売ったり捨てたり出来てしまいます。 絶対に処分しないように。 つまり、2つのアイテムを揃えるまでは、フリンカムを放っておけばいいわけです(強いし)。 この街の周辺に出るベラウドの毒・眠り攻撃は非常にやっかいなので、 少し西で稼ぐようにするのがおすすめ。 また、バルーを入手できるのはここが最後です。 絶対買い忘れのないように。 宝箱のワナをはずすアイラルについては、 ワナの種類が毒とダメージしかないことを考えれば、買う価値低。 ショップリスト
D洞窟 タロネスの南西にある洞窟。 ここから洞窟が広くなるため、ひこうせきをいくつか買っておき、 いつでも脱出できるようにしておくこと。 洞窟脱出用と街帰還用に、最低2個は常備。 B2の分かれ道では、右から遠回りするより、上へ進む方がラクです。 固定ザコのパンツァーも特に強くないし。
Eメノース タロネスの北、橋のすぐ上にある村。 こもんじょにいう「娘」は女性像を指しており、 写真の1マス先を調べると洞窟への階段があらわれます。 その前に、カギを購入して、これまで開けられなかった扉(4箇所)を開けに戻ろう。 カギは常に4つ持たせれば、足ります。 セルスは使うと、固定キャラを除き敵が一切出現しなくなる魔法。 役に立つけどほどほどに(遠出するさいに、 病院の目の前で使ってから回復して向かうとか)。 ショップリスト
F洞窟 メノース村の地下洞窟。ダンテを使うミストがとにかくやっかい。 MP吸い取られるくらいなら、ガンガン使った方がマシです。 シリバを使うネイルズもやっかい。 なお、地下3階にある扉はスカで、フリンカム(固定ザコ)と戦闘になるだけです。
Gほこら メノース村の北西にあるほこら。 「北に島がある」ことがわかるだけで、行く必要全くナシ。 その島へは終盤に行きます。 H洞窟 メノース村の北にある洞窟。稼ぐためだけに存在する。 地下1階の1800Gは、一旦地下3階に降りてから上って取ります。
Iシュルク メノース村の東にある街。宿屋・蘇生屋がないくせに、この先はかなりキツいです。 この街の宝物「ヒルトのせいはい」は、魔物に奪われたとのこと。 ここで初登場のゼライルは、回復量がケタ違いに大きく、ライルがいらなくなります。 ライムやカオスが使えるレベルに達してからダウルー島へ向かうといいでしょう。 カオスがいるならグフトも必須です。 セオリカスのフレアルト対策として、まよけのみずを持っておくと便利。 このゲームでは、エマイカ(魔法封じ)よりも、 まよけのみずやラミール(魔法反射)の方が役に立つ、と思います。
・ダウルー島・
@洞窟 シュルクの東、ダウルー島南部に位置する洞窟。 ハイドラが出現したら必ずさざなみのかねで眠らせ、以後毎ターン使いつづけること。 まともには戦えません(後々出現する色違いキャラも同様)。 ちなみに、ハイドラを倒すと、たまにまほうのはねが手に入ります。
A長橋 ダウルー島北部にかかる橋。 渡ろうとすると、ハイドラが1体ずつ、計3体出現します。特に問題ナシ。
@ルオール ダウルー島の長橋を越え、東に進み1本目の橋を北上した先にある街。 ザコが一気に強くなるため、到着するまでが大変です。 ギャザー(フレアルトを使う)対策で、必ずまよけのみずを持っておくこと。 グリフォン(色違いキャラも同様)のはばたきをくらったら、 無理せず逃げるといいでしょう。 ベスティー(色違いキャラも同様)にはシリバが有効。 ゲルニダンはブロアイで安く買おう。 この街で売っている魔法はいいものばかりです。 カオスがいるならグフトスを。 この街では、「マジカルキーはこの大陸にある」などの情報が得られます。
A洞窟 ルオールの東にある洞窟。モズマの毒攻撃をはじめ、かなりキツい。 先にブロアイへ行き、防具を揃えてから挑む手がおすすめです。 地下3階の子供に話しかけると、ゾラとの戦闘に。 攻撃力は高いが、魔法を使わずHPも少ない敵です。 ここではじめて「まくうおうアザトース」の名を聞くことになります。 また、地下4階にいるザウリターは固定ザコです。
Bブロアイ ルオールの北東にある、ヨソ者に冷たい街。 最初は定価より高いが、勇者の証「ごほうせい」を手に入れると、 逆に商品を安く提供してくれるようになります。 装備品は真っ先に揃え(高くても仕方ない)、 魔法は安くなってから揃えるようにするといいでしょう。 カッコ内の値段は、左がごほうせい入手前、右が入手後のものです。
C洞窟 ブロアイのすぐ上にある洞窟。 四方の扉は、下以外カギで開けられます。 ザコ(ザウリターとヨネイマスのみ)が弱いので、 フィールドよりむしろここで稼ぐといいです。 マジカルキーを入手したら下へ。 モズマとの戦闘を経て、ごほうせいをもらえます。
Dほこら ブロアイのすぐ近くに見えるほこら。 途中道をふさいでいるじいさん(50000G払えばどいてくれる)のせいで、 かなり遠回りさせられます。 マジカルキー(赤字)は普通の扉も開けられるため、 カギを持つ必要が全くなくなります。
E洞窟 ブロアイの北西、隣の大陸に渡るための洞窟です。 落とし穴がいくつかあるんですが、 地下2階の落とし穴(写真の1マス先)だけかわして、 あとはまっすぐ南下するだけで突破可能。短い。
・パタゴニア地方・
@ハルモニア 洞窟を脱出して南東に向かうとある街。またまた一気にザコが手ごわくなります。 ラミアのグフトス・キルエをくらわないよう、 まよけのみずを常備しておこう。 領主ラインハルトに頼まれたとおり、ミランダを助け出すと、 ネクロマンサー復活のカギを握るアイテム「エギノスの書(赤字)」が手に入る。 ちなみに、この街には、スターサファイアを30000Gで買い取ると言う男がいますが、 実際には売ることはできません。 ザコが一気に強くなるので、装備品はもちろん、 魔法も買い揃えてからダカル島へ向かうようにするといいでしょう。
Aほこら ハルモニア西の橋を渡り、北西にある。 賢者ループスは、「探し人(ミランダ)はダカル島にいる」と教えてくれます。 ミランダのぞう(赤字)を持った状態ならば、 「北西の街へ行け」とアドバイスしてくれます。 毒沼地帯に出るボルギャザー(シリバ・バラムを使う)が非常にやっかい。
Bガラマンティ ほこらの北西にある、魔術師だらけの街。 左下の家にいるガルドムラースに話しかければ、 ミランダのぞうにかけられた呪いを解いてくれます。 この街には、せいはいを50000Gで買い取ると言うじいさんがいますが、 やはり実際には売れません。 フォルマとザリムはここでしか買えませんが、 この時点ではINTが足りないはずです。 ラストダンジョンに挑む直前にここに戻って買い、 その足で天空の城へ向かうのが効率的でしょう。 バラムはクリアするために必須です。
C天空の城 ハルモニアの南東、毒沼地帯の先でスターサファイアを使うと行けます。 現時点では全く歯が立たない敵だらけなので、 クリア直前まで無視。固定ザコが多く、セルスを使わないとキツいです。 ビガロコーストが出現しなくなるメリットが大きい。
・ダカル島・ 洞窟のみ。1回目はミランダのぞうを取るため、 2回目はユーフォニアへ行くために入ります。 ハイドラマクスにはさざなみのかねで、 ビグロスはバラムを使われないうちに。 ミランダが教えてくれた隠し通路は、扉の先、フロアの左下の方にあります。
・ユーフォニア地方・
@カルムート 洞窟出口からやや北西にある、最後の拠点となる街。 デサムートの街は滅ぼされたが、マリオスという者が隠れ住むこと、 3つの聖杯とエギノスの書を集めればネクロマンサーが復活すること、 などの情報を得られます。ザコはみんな強いけれど、いやらしい敵はあまりいません。
Aほこら カルムートの北東、毒沼地帯の先にあるほこら。 すいしょうのたまを持ってくれば占う、と言われます。 持っていくと、レイドのせいはいの場所を教えてくれます。
Bほこら カルムートの西にあるほこら。ネクロマンサーに祝福を与えるため、 南の島に住むベルリオーズを探すように言われます。 トルースを取っておこう。
C洞窟 カルムートの北西にある洞窟。すいしょうのたまは、隠し通路の先にあります。
D洞窟 カルムートの西、毒沼地帯の先にあります。 先にデサムートへ行って、バーンのつえを パワーアップしてから挑めば少しはラクかも。 地下4階の隠し通路の先にあるレジェルダーを入手し、 地下5階でネクロマンサーを復活させ、 その先の隠し通路を抜けて南の島へ。
Eほこら ベルリオーズの住む島。ネクロマンサーの真の力を引き出してくれます。
Fデサムート カルムートの北にある、魔物に滅ぼされた街。 カルムートとは反対に、右から2つ目の女性像を押すと、 地下室への階段が現れます。 マリオスに、バーンのつえの真の力を引き出してもらったら、西の岬へ。 島への道があらわれます。
Gエルネリア 水の女神ミオネリアの姉。完全回復してくれます。 ここを拠点にラストダンジョンを探索。攻撃魔法を贅沢に使っていこう。
H洞窟
上がそのマップですが、都合により時計回りに90度動かしてあります。 つまり、向かって右が北になります。 ちなみに、トルースは一個しか持てないため、 既に持った状態で宝箱を開けてもカラです。 地下7階では5匹のボスキャラが登場。 ツァトゥグァにはバラム、ほかはバラムとラミール(またはまよけのみず)が必要です。 MPが少なくなったら、無理せず脱出しよう。
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||