| 激写ボーイ
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☆あご的解説☆ なんてアメリカン(?)な画面だろう! そんなイメージの濃いACTですが、アイデアがすばらしい。 ターゲットを取ることでポイントを稼ぐシステムと、 アクション性の食い合わせもいいしね。 今回のラインナップ中、あご的イチオシです。 |
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攻略簡易版(担当:うっちぃ) ■ゲーム内容■ 強制横スクロールしながら、カーソル(ファインダー)をあわせて、 良い写真を撮影するのが目的のアクションゲーム。 ガンシューティングに近いのですが、決定的瞬間を狙うことで得点を稼がせる システムがゲームに奥深さを与えています。 おぼえゲーなので、はじめのうちはかなり難しく感じられますが、 反面ある程度おぼえてしまえば、かなり簡単なゲームになるといえるでしょう。 面白いゲームなんですけど ・・・この、アメコミ調のグラフィックはなんとかなりませんかね? 私は、どうにも好きになれません。 プレステ2で「激写ボーイ2」が発表されたのは嬉しいんですが、 やっぱりアメコミ調なのね。 ・Tボタン・ ジャンプ ・Uボタン・ 写真撮影 ■クリア条件■ 各ステージごとに定められた以上の得点を稼くとクリアとなります。 たとえ校長先生が指定した写真が撮れなくても、 良く撮れた写真の枚数が少なくても、 ステージ途中でフィルムがなくなってしまっても、 とにかく得点が基準以上であればいいわけです。 逆に言えば、どんなにいい内容のプレイであっても、 得点が足りなければゲームオーバーになります。 デビッドが「赤く光るもの」に触れると、少しの間ピヨって撮影できなくなる上、 フィルム5つ没収されます。 しかし、「赤く光るもの」は、それを撮影することで消せます。 得点にもなるので、フィルムの数に余裕があれば、積極的に消していくべきです。 ちなみに、必ずしも赤色とは限りません。 ■得点システム■ カーソルが点滅している時に撮影すると点が入るわけですが、 基本的には、1つの対象物につき1回しか撮影できません。 例えば、ただの通行人(100点)を撮影すると、 以後カーソルを合わせても、点滅しなくなります。 ただし、「決定的瞬間」がある対象物の場合は、その瞬間も撮影可能です。 転ぶ通行人であれば、通常時に1回撮影(100点) かつ転んだ瞬間に撮影(500点)できるわけです。 さらに、特殊テクニックとして、「出現同時ショット」があります。 ごく一部ですが、カーソルを画面の一番前におき、 登場したらすぐに撮影すると特別に得点が入る対象物があります。 例えばステージ1のポイントCでは、 転ぶ通行人の出現後すぐに撮影(200点a)し、 転んだ瞬間にも撮影し(300点a)、 さらに、それ以外のタイミングでも撮影(100点)できるわけです。 その他にも、何回でも撮影できる対象物や、 撮影すると新たな対象物が出現する対象物などもあります。 また、ステージ終了時に、フィルム残数1につき100点が加算されます。 撮影すると最低でも100点入るので、フィルムがなくならない範囲で 積極的に撮影した方が、得点を稼げます。 なお、かなり重要なことですが、得点は対象物ごとに決まっており、 うまく撮れたかどうかは関係しません。 ※点数の色が青のものは、撮影すると、アイテム(フィルム5つ)が出ます。 表記a ※点数の色が赤のものは、校長先生から指定された写真であることを示します。 撮影すると、アイテム(フィルム10)が出ます。 表記b ※点数の色が緑のものは、撮影すると、 アイテム(カーソルのスピードアップ)が出ます。 表記c ※点数の色が紫のものは、撮影すると、 アイテム(カーソルが大きくなる)が出ます。 表記d ※カーソルの大きさ・スピードとも、障害物に当たると、もとに戻ります。 フィルムの数が少ないため、案外難しい面です。 障害物と決定的瞬間に絞らないとキツいかも。 クリアラインは10000点。
@UFO。 左側から出現し、中央で止まってビームのようなもの(200点a)を出します。 移動中が200点a、停止中が400点aで、全て撮れます。 A車。 非常に見づらいのですが、道路を走っていた車(100点)がピョンと跳んで、 ビームの裏に隠れています(200点a)。 両方取れますが、フィルム節約のため、100点は無視(以下同じ)。 B通行人(100点)。 顔が宇宙人に変化する(その間500点a)。 Cバナナ(100点)。 通行人(100点)が転ぶ。すべった瞬間が300点a。 この通行人は出現同時ショットが可能です(200点a)。 D前方からUFO2機(1機目が200点、2機目が200点a)。 Eただの通行人(100点)。
Fストリーキング男(100点)。 コートを広げた瞬間が500点a。 G意味ナシ。撮影不可。 H女の子。 手が動いている時(2回ある)が各300点、それ以外は100点。 あえて撮るほどの価値はありません。 I後方からヘリ2機(1機目は撮影不可、2機目が200点a)。 J障害物のスケボー(100点)。 かわすより、消す方が簡単です。
Kケバい女(100点)。 スカートを押さえるモーション中が300点a。 なお、写真に載せてはいませんが、この後、 前方から飛行機(200点)と、 ローラースケートの女の子(100点、コケた瞬間が300点a)が出現します。
L障害物の赤ボール(100点)。 かわしにくいため、撮影して消すべきです。 最高点付近で撮影するようにすれば、指定写真Mを楽に撮影できます。 M空を飛ぶ車(3000点b)。 この写真の後、前方から飛行機(100点、墜落中が500点d)と スーパーマン(300点c)が出現。 赤ボール3つを消しておけば問題なく撮れます。
Nロケット(発射前が200点a、発射後も200点a)。 Oパラシュート(200点)。 壊れて落下する人が500点a、壊れたパラシュートが500点。 1回で両方撮れます。 この写真の後、トランポリン?(200点、跳ねている人が200点a)が出現します。
P中央の人及び周りの炎3つが全て200点。 Q後方から紫色のヘリ(200点)。 R自由の女神像。びっくりポーズ中(1500点a)以外、撮影不可。 1面よりはフィルムの数が多いとはいえ、ある程度は絞る必要があります。 クリアラインは15000点。
@電灯(100点)。フィルムの無駄。 A水栓(300点)。
Bネコ(200点)。 ステージ後半のもう1匹は300点。 C女物のパンツ。落下中が400点、落下後が100点。 D窓(100点)。 撮影すると窓が開き、着替え中の女性が出現(100点)。 「kya」というメッセージを出して驚いている瞬間が500点a。 E窓(300点)。 撮影すると、障害物の植木鉢(200点)を落とすおばさん(200点)が出現。 うまくタイミングを合わせれば、1回で両方撮れます。
Fクモ男(500点c)。 障害物が多く、結構撮りにくい。 G街灯に衝突する車。 衝突前が500点a、衝突後が100点。 H障害物の赤ボール(200点)。 邪魔な上、消した方が若干お得。 Iパトカー(100点)。 また、写っていませんが、女の子(500点a)が この右横にちょっとだけ現れます。 Jシルエットのゴリラ(900点d)。 「クレイジークライマー」風です。
K通行人(700点)。 背景のポスターの人物ゆえか高得点。 Lゴミ箱(100点)。 中から出るオヤジが300点a。 M4機のインベーダー?(各300点a)。 真ん中の高さで一瞬止まった時が狙いやすいです。フィルム数の稼ぎどころ。 N男2人がケンカ中(各300点)。 1回で両方撮れます。
O窓(300点)。 招き猫(出現後、すぐに落下する)は、着地前500点、着地後100点。 Pただの通行人(100点)。 Q障害物の植木鉢(200点)。 画面右上から斜めに降ってくる。 撮影は難しいので、前後に動いてかわす手がおススメ。 R子供(100点)。 車にはねられて空中にいる間が4000点b、倒れてからは300点。 S車(200点a)。
21黒服の男(300点a)。 撮影後、変身する(500点a)。 22障害物のナイフ(200点)。 23このあたりに学者風の男(500点a)が出現します。 その後、2人組の強盗が出現します。 右側の男は撮影不可で、左は動き出す前が500点a、後が300点a。
24窓(100点)。 男女(100点)がキスする瞬間が500点a。 25男(300点)。 撮ると、ムーンウォークをする(その間500点)。 ステージ終了直前の女が500点、男は100点。 一番簡単な面でしょう。フィルムは余りまくるほどで、 全ての対象物を撮影するくらいの気持ちでプレイできます。 クリアラインは20000点。
@隕石。 落下中が100点、爆発中が1000点a。 A流れ星(500点a)。 かなり多く出現します。難しいけど、できるかぎり撮るべし。 Bピンを持つ男(100点)。 ピンを頭にぶつけているモーション中が300点a。
C花。 つぼみ(100点)を撮ると茎が伸び、一瞬だけ花が開く(500点a)。 再び閉じた後は100点。 D空飛ぶ人(1000点d)。 E障害物の赤玉(100点)。 フィルムが多く、消しても大丈夫。 F障害物の赤星(100点)。 こちらは積極的に消すべし。 G障害物の赤ピン(200点)。 これも消すべき。
H後方からトラ。 歩行中は撮影不可で、ジャンプ中が700点a。 この後、跳ねている人(300点a)がいます。 Iただの人(100点)。 J赤列車。 車両ごと(5つ)に撮影でき、各500点a。必撮です。
K風船を持つピエロ(200点)。 撮ると、8個の風船(各200点a)が宙に舞う。 これを全て撮れば、クリアしたも同然です。 L前方からUFO(400点a)。 ちょっと見づらい。
M大砲おじさん。 大砲・おじさん各100点。 N大砲で発射された人(700点a)。 O綱渡りをしている女の子(100点)。 落下中が700点a。 P回転木馬(100点)。 Q観覧車(100点)。 壊れて左に転がってからは500点。 Rステージの裏に隠れてしまっていますが、前方から速い魔女(800点a)。
Sダンサー(100点)。出現同時ショットで300点。 21写っていませんが、花火がいくつもうち上がります。 この花火、中輪の状態をほんの一瞬だけ経て 大輪の花を咲かせるのがわかるでしょうか。 両方撮れる(中輪500点、大輪1000点)ため、 1つの花火につき1500点取れるわけです。 タイミングはシビアですが。 22飛行機(300点)。ちょっと見づらい。 23空飛ぶ自転車(100点)。 背景の月と重なっている間に撮ると5000点b。 唯一の水中面。ジャンプの軌道が、高く・長くなっています。 そのおかげで、障害物をかわしやすいですね。 この面も、フィルムの数に余裕があります。全てを撮るつもりで。 クリアラインは25000点。 @緑色の小魚(100点)。
A黄色の人面魚(500点a)。 B浦島太郎(100点)。 じいさんに化けてからは500点a。 C障害物のウニ(200点)。 消した方が稼げる。
Dただの人(100点)。 なお、写っていませんが、この直後に前方から出る通行人(ガイコツ)は500点。 E鏡を見る人魚(200点)。 こっちに振り向いた瞬間が400点a。 Fガイコツ(300点)。 G前方から泳ぐ人魚(300点a)。 Hクジラ(100点)。 撮ると中身が透ける。中の人が800点d。 I障害物のカニ(300点)。 J3つ並ぶ青い貝殻。 両側のが100点、中央のが1000点a。 K赤い小魚(100点)。 L障害物の赤魚(500点)。
Mトランプで遊ぶ魚2匹(各300点)。 Nシルエットの魚2匹(200点)。 Oタコ(500点a)。 優先的に撮るべし。数多い。
Pツボ(100点)。 撮ると、中から10匹の小魚(各100点)が出現。 Q障害物の矢(100点)。 画面右上からナナメに飛んでくる。 Rサメに喰われる人。 喰われる前は100点、後は800点a。サメは撮影不可です。
Sシルエットの魚3匹(6000点b)。 21シルエットの潜水艦(700点a)。 22障害物の緑ビン(100点)。 23沈む壊れた船(700点)。 24シルエットの魚1匹(900点c)。
25宝箱3つ(各100点)。 撮ると箱が開きます。 中身は、両側のはスカ、真ん中のは宝物(600点a)です。 26青フグ。 3回撮影でき、順に100点、100点、600点a。 ボタン連打で大丈夫です。序盤から数多く、見かけたら優先的に。 このあたりはタコと青フグが多くいて、フィルム数を稼げます。 27障害物のタツノオトシゴ(500点)。 ステージ終了直前に、Pのツボと、ヘビ(800点)が出るツボが出現します。 一番難しい面。最悪です。何せ、障害物のハエを1匹でも消し損なうだけで、 事実上ゲームオーバーですから。 ホントですよ。フィルムも少ないし。 クリアラインは30000点。 @像(300点)。 余裕がなければ、撮らなくてもいいでしょう。
A障害物のハエ(500点)。 こいつは、いつまでも画面に残るため、 消さないと確実にゲームオーバーになります。 カーソルを前方におき、できるだけ速く消すこと。絶対に。 B障害物の赤鉄球(500点)。 大きいため、消しやすいです。 C障害物の小玉(500点)をくわえている鳥(500点)。 デビッドと横軸が合うと、小玉を落とします。 落とされる前なら、1回の撮影で両方撮れます。 D黄色の飛行船。 途中で墜落しますが、墜落前・後ともに500点aです。当然、両方撮ろう。
E中にオヤジが入っているヨロイ。 兜(100点)を撮ると真上に上がり、その間にオヤジの顔を撮ると500点c。 F矢を持つ像(300点)。 デビッドと横軸がある程度合うと左上に矢を放つ。放たれた矢は500点a。 Gモアイ像(500点)。 グラディウスのパクリですね。口から出すリングが800点a。 モアイ像はあと1つありますが、そちらは撮影不可です。 H障害物のケムシ(300点)。 Iハズレモアイ像。
J障害物のネズミ(500点)。 K障害物のクモ(500点)。 糸を出される前に速攻で消すこと。
L障害物のクモの糸(100点)。 Mツタンカーメン像(100点)。 中にいるミイラが800点a。 N倭人像(100点)。 あくびをする瞬間が800点a。 その後、速いスピードの通行人(800点)が出現します。
O障害物の小玉を落とす女(500点)。 Pハニワ像(700点a)。 Q絵画(100点)。 R絵画(100点)。 撮ると、描かれた自転車が動き出します(800点a)。連打でOK。 S絵画(100点)。 手の向きが反対になった瞬間が1000点a。 21絵画(100点)。 パイプから出るケムリ(3つ)が各800点a。 22絵画(100点)。 体を微妙に震わせている間が1000点a。 23裸婦像(700点a)。 24ハニワ像(700点a)。 目を動かしている間が800点a。
25ただのツタンカーメン像(100点)。 26絵画(100点)。 モナリザが口を開けた瞬間が7000点b。 障害物の動きが速く、消しにくいものの、確実に消していけば、あとは簡単な面です。 バグっぽい要素を活用すれば、フィルムに余裕あり。 日焼けデビッド。 クリアラインは35000点。
@障害物の青ボール(500点)。 かわすより消すべき。 A障害物の空きカン(300点)。 できれば消して、無理なら小ジャンプで。 Bダミー。何にもナシ。 C前方からボート。 後ろの人が500点。 その後、サメ(500点a)が出現します。 D障害物の赤い木の実(100点)。 デビッドと横軸が合うと落下します。ちなみに、落下後でも撮影可能です。
Eバスタオルで体を隠している女(100点。何回でも撮影可)。 バスタオルが落ちた瞬間(4回ある)と、 出現同時ショットの計5つが、各700点a。 F黒い潜水艦(500点)。 ちょっと見づらい。Eのバスタオルが3回落ちた後。 G写っていませんが、ここに黒いネッシー?(1500点a)が出ます。 Eのバスタオルが4回落ちた後。 その後、前方からボート。 乗っている人(200点)が海に沈む瞬間は700点。
H岩陰に隠れる男。 姿を見せるたびに撮影でき、各200点。 I人魚。 出現直後(尾を振る前)と尾を振った後の2回撮れ、各500点a。 Jモグラ(300点a)。 出現直後(300点a)と2回撮れます。 数多いため、確実に撮ろう。 この画面の後、サメにかまれたタコ(700点)、溺れてもがく男(700点a)、 小さいパラシュートで落下する物体(700点)が出現します。
K海に浮かぶビン(500点a)。 L障害物のカニ(300点)。 M波乗りするサーファー(300点a)。 波すべり中が700点a。 N潜水艦の望遠鏡?(500点a)。 O衝突する船2隻(各100点)。 衝突後、沈んでいる間が各1000点a。1回で両方撮れます。
P小島の男。 出現同時ショットが700点。何故か、その後2・3秒だけ撮影できなくなります。 その後は、「HELP」の文字が出た瞬間が300点、 それ以外は200点で、何回でも撮影可能です。 つまり、ボタンを連打しまくれば、何十回でも撮れるわけです。 フィルムの数が、残り10〜15くらいになるまで稼ぐと効果的。 また、写っていませんが、この少し後に、 前方から猛スピードで泳ぐ男(700点)が出現します。
Q前方から海の上を猛スピードで走る男(8000点b)。 なんと、コイツは指定写真のくせに、出現同時ショットが可能です(8000点b)。 同時というより、出現ちょっと前ですが。 両方撮ればクリアしたも同然ですが、やっぱりバグかな。
R帽子をかぶった大男(700点)。 出現同時ショットも700点、 顔を海中に沈めた後の帽子は100点(何回でも撮影可)です。 QとRの出現同時ショットは、同じタイミングです。 ステージ最後に、ヘリに救出される男が出現します。 救出前の男が100点、男救出後のヘリが500点aなのはいいんですが、
Sアヤシイのは救出中の男です。 縄ばしごが着水してから男が海面から引き上げられるまでの間、 何回でも撮影できてしまいます(全て500点a)。 連打すれば、10回前後撮れてしまうことを考えると、 おそらくこれもバグなんでしょうね。 ここも難関。障害物のしゃれこうべを消し損なうと、 下手するとゲームオーバーになりかねません。 ただ、フィルムの数には余裕があります。 クリアラインは40000点。 @4種類の対象物がランダムで出現します。 この青ゾンビと緑ドクロは100点。 ただし、対象物が下がり始めるまでしか撮影できません。
Aフランケンシュタイン(400点a)。@と同じ。 B障害物のコウモリ(500点)。 稼げるが、撮りにくい。最低限、低空飛行しているヤツは消す必要あり。 C真上に飛ぶドラキュラ(100点)。 飛んでいる間が500点a。 D障害物の赤炎(800点)。稼げます。 Eオオカミ男(800点a)。@と同じ。 F障害物の剣(500点)。 画面右上から斜めに飛んできます。できる限り消した方がいいでしょう。 ちなみに、地面に突き刺さってからでも撮れます。
Gただの通行人(100点)。 H障害物の赤しゃれこうべ(500点)。 コイツは、絶対ではないもののいつまでも画面に残ることがあり、 その場合はほぼゲームオーバーです。必ず消すこと。
I魔女(800点c)。 後でもう1体出ます。 この画面の直後の洋館から、「きゃー」という文字が一瞬出ます。 その文字が700点a。 J首を回す女。 こちらを向いて笑う間のみ500点、 それ以外は100点で、笑う都度撮れます。 Kカボチャ(700点d)。 後でもう2体出ます。なお、カボチャはポッとあらわれてポッと消えますが、 別に画面に写っていない時でも撮れます。 L動く岩。 普段は撮影不可、笑っている間のみ500点a。 なんか、判定がシビアなように感じます。 M障害物の手(500点)。 アイテムを取りに行くときなど、あまり前に出すぎると当たってしまいます。 Nを撮るためにも、当たらないよう注意。
N前方から速い青炎(300点)。 撮ると、オバケが8体出ます(全て500点a)。 これを全部撮れば、クリアしたも同然です。
Oほえるオオカミ(100点)。 「ワオーン」の文字が出た瞬間が1000点a。 P3つ並んだ棺桶。 どの棺桶が撮れるかがランダムです。 撮った時の得点も、600点〜800点の間でランダムです。 Q動く木(100点)。 動いている間は300点。 R障害物の赤棺桶(700点)。
Sダンサー? 真ん中の男のみ撮影可能で、画面内にいる間、 1秒おきくらいに、全8回撮れます。 得点は順番に、500点、700点、700点、900点、 900点、900点、1500点、1500点。 Dを消す以外常にカーソルを合わせ続ければ、簡単に全部撮れます。 21建物の壁(100点)。 一瞬目玉が開いた瞬間が9000点b。 障害物の点数が高いため、確実に消せるかどうかがポイントです。 フィルムがやや少なく、障害物に何回も当たると、苦しくなります。 クリアラインは45000点。 @障害物の空きカン(700点)をくわえた鳥(700点)。 やはり1回で両方撮れます。デビッドと横軸が合うと、カンを落とします。 A障害物の金矢(300点)。 画面右上からナナメに飛んでくる。 B障害物のサソリ(700点)。 さほど邪魔ではないが、稼ぐために消すべき。 C白煙(500点)。
D4つの看板。 立った瞬間に描かれた顔(各400点a)を撮影でき、 立つ前及び後にも1回ずつ撮影可(各100点)。 写っていませんが、速いスピードで牛に追われる女の子が出現します。 前方から、後方から、前方から、と3回登場し、 それぞれ200点a、300点a、1500点aです。牛は撮影不可。 E障害物のヘビ(200点)。 F障害物の赤矢(300点)。 こちらは水平に飛んでくる。
G顔を引っ張られる子供(200点、何回でも撮影可)。 出現同時ショットが1000点、 引っ張られて顔がドクロになった瞬間(4回ある)が各500点です。 フィルム数が少ない面なので、200点を撮りまくる必要はありません。 H鳥(1000点a)。 I4段トーテムポール。 撮ると消えるが、常に1番下の段しか撮影できません。4段とも500点a。
J馬(300点a)。 Kコイン。撮ると少し右に跳ねます。 3回撮ると消滅し、順番に100点、100点、1000点c。 L障害物のツバメ(1500点)。かなり邪魔。 M障害物の金タル(500点)。
N決闘する2人の男(各100点)。 銃弾(2つ)が各500点、倒れた左の男が8000点b。 O空きカン(200点)。 撮ると真上に上がり(その間200点)、着地します。着地後再び撮影可。 また、カンが画面に写っていないのに出現同時ショットが可能です(1000点)。 Pバーの扉(100点)。 撮ると、オヤジ(1000点a)が出現。
Q首をつっている男(400点a、出現同時ショットだと1000点a)。 撮ると落下する(落下し始めてからが400点a)。 R放物線を描いてくる障害物の赤首輪?(1500点)。 確実に消そう。
S屋根の上に現れる男(500点a)。 出現同時ショット可能(1000点a)。
卒業試験ステージ。 もぐらたたき風に、校長先生の顔を撮影(5000点)します。 クリアラインは150000点。 いい写真を撮ろうとせずに、 カーソルの端っこにひっかけるように撮っていけば、楽勝です。 ただ、顔が下がりはじめるまでに撮らないと点にならないことに注意。
いわゆる裏技です。 やり方は簡単で、ゲームをスタートして校長先生の話が始まったら、 セレクトボタンを押しながらランボタンを押すだけです。 非常に便利。ラン押しながらセレクトでは、 リセットになっちゃいますよ。
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