激写ボーイ

 

 ☆あご的解説☆

 なんてアメリカン(?)な画面だろう!

 そんなイメージの濃いACTですが、アイデアがすばらしい。

 ターゲットを取ることでポイントを稼ぐシステムと、

 アクション性の食い合わせもいいしね。

 今回のラインナップ中、あご的イチオシです。

 

攻略簡易版(担当:うっちぃ

■ゲーム内容■

 強制横スクロールしながら、カーソル(ファインダー)をあわせて、

良い写真を撮影するのが目的のアクションゲーム。

ガンシューティングに近いのですが、決定的瞬間を狙うことで得点を稼がせる

システムがゲームに奥深さを与えています。

おぼえゲーなので、はじめのうちはかなり難しく感じられますが、

反面ある程度おぼえてしまえば、かなり簡単なゲームになるといえるでしょう。

面白いゲームなんですけど

・・・この、アメコミ調のグラフィックはなんとかなりませんかね?

私は、どうにも好きになれません。

プレステ2で「激写ボーイ2」が発表されたのは嬉しいんですが、

やっぱりアメコミ調なのね。

■操作方法■

・Tボタン・

ジャンプ

・Uボタン・

写真撮影

■クリア条件■

 各ステージごとに定められた以上の得点を稼くとクリアとなります。

たとえ校長先生が指定した写真が撮れなくても、

良く撮れた写真の枚数が少なくても、

ステージ途中でフィルムがなくなってしまっても、

とにかく得点が基準以上であればいいわけです。

逆に言えば、どんなにいい内容のプレイであっても、

得点が足りなければゲームオーバーになります。

■障害物■

 デビッドが「赤く光るもの」に触れると、少しの間ピヨって撮影できなくなる上、

フィルム5つ没収されます。

しかし、「赤く光るもの」は、それを撮影することで消せます。

得点にもなるので、フィルムの数に余裕があれば、積極的に消していくべきです。

ちなみに、必ずしも赤色とは限りません。

■得点システム■

 カーソルが点滅している時に撮影すると点が入るわけですが、

基本的には、1つの対象物につき1回しか撮影できません。

例えば、ただの通行人(100点)を撮影すると、

以後カーソルを合わせても、点滅しなくなります。

ただし、「決定的瞬間」がある対象物の場合は、その瞬間も撮影可能です。

転ぶ通行人であれば、通常時に1回撮影(100点)

かつ転んだ瞬間に撮影(500点)できるわけです。

さらに、特殊テクニックとして、「出現同時ショット」があります。

ごく一部ですが、カーソルを画面の一番前におき、

登場したらすぐに撮影すると特別に得点が入る対象物があります。

例えばステージ1のポイントCでは、

転ぶ通行人の出現後すぐに撮影(200点a)し、

転んだ瞬間にも撮影し(300点a)、

さらに、それ以外のタイミングでも撮影(100点)できるわけです。

その他にも、何回でも撮影できる対象物や、

撮影すると新たな対象物が出現する対象物などもあります。

 また、ステージ終了時に、フィルム残数1につき100点が加算されます。

撮影すると最低でも100点入るので、フィルムがなくならない範囲で

積極的に撮影した方が、得点を稼げます。

なお、かなり重要なことですが、得点は対象物ごとに決まっており、

うまく撮れたかどうかは関係しません。

■ステージ攻略■

※点数の色が青のものは、撮影すると、アイテム(フィルム5つ)が出ます。

表記a

※点数の色が赤のものは、校長先生から指定された写真であることを示します。

撮影すると、アイテム(フィルム10)が出ます。

表記b

※点数の色が緑のものは、撮影すると、

アイテム(カーソルのスピードアップ)が出ます。

表記c

※点数の色が紫のものは、撮影すると、

アイテム(カーソルが大きくなる)が出ます。

表記d

※カーソルの大きさ・スピードとも、障害物に当たると、もとに戻ります。

・STAGE1・

 フィルムの数が少ないため、案外難しい面です。

障害物と決定的瞬間に絞らないとキツいかも。

クリアラインは10000点。

@UFO。

左側から出現し、中央で止まってビームのようなもの(200点a)を出します。

移動中が200点a、停止中が400点aで、全て撮れます。

A車。

非常に見づらいのですが、道路を走っていた車(100点)がピョンと跳んで、

ビームの裏に隠れています(200点a)。

両方取れますが、フィルム節約のため、100点は無視(以下同じ)。

B通行人(100点)。

顔が宇宙人に変化する(その間500点a)。

Cバナナ(100点)。

通行人(100点)が転ぶ。すべった瞬間が300点a。

この通行人は出現同時ショットが可能です(200点a)。

D前方からUFO2機(1機目が200点、2機目が200点a)。

Eただの通行人(100点)。

Fストリーキング男(100点)。

コートを広げた瞬間が500点a。

G意味ナシ。撮影不可。

H女の子。

手が動いている時(2回ある)が各300点、それ以外は100点。

あえて撮るほどの価値はありません。

I後方からヘリ2機(1機目は撮影不可、2機目が200点a)。

J障害物のスケボー(100点)。

かわすより、消す方が簡単です。

Kケバい女(100点)。

スカートを押さえるモーション中が300点a。

なお、写真に載せてはいませんが、この後、

前方から飛行機(200点)と、

ローラースケートの女の子(100点、コケた瞬間が300点a)が出現します。

L障害物の赤ボール(100点)。

かわしにくいため、撮影して消すべきです。

最高点付近で撮影するようにすれば、指定写真Mを楽に撮影できます。

M空を飛ぶ車(3000点b)。

 この写真の後、前方から飛行機(100点、墜落中が500点d)と

スーパーマン(300点c)が出現。

赤ボール3つを消しておけば問題なく撮れます。

Nロケット(発射前が200点a、発射後も200点a)。

Oパラシュート(200点)。

壊れて落下する人が500点a、壊れたパラシュートが500点。

1回で両方撮れます。

 この写真の後、トランポリン?(200点、跳ねている人が200点a)が出現します。

P中央の人及び周りの炎3つが全て200点。

Q後方から紫色のヘリ(200点)。

R自由の女神像。びっくりポーズ中(1500点a)以外、撮影不可。

・STAGE2・

 1面よりはフィルムの数が多いとはいえ、ある程度は絞る必要があります。

クリアラインは15000点。

 

@電灯(100点)。フィルムの無駄。

A水栓(300点)。

Bネコ(200点)。

ステージ後半のもう1匹は300点。

C女物のパンツ。落下中が400点、落下後が100点。

D窓(100点)。

撮影すると窓が開き、着替え中の女性が出現(100点)。

「kya」というメッセージを出して驚いている瞬間が500点a。

E窓(300点)。

撮影すると、障害物の植木鉢(200点)を落とすおばさん(200点)が出現。

うまくタイミングを合わせれば、1回で両方撮れます。

Fクモ男(500点c)。

障害物が多く、結構撮りにくい。

G街灯に衝突する車。

衝突前が500点a、衝突後が100点。

H障害物の赤ボール(200点)。

邪魔な上、消した方が若干お得。

Iパトカー(100点)。

また、写っていませんが、女の子(500点a)が

この右横にちょっとだけ現れます。

Jシルエットのゴリラ(900点d)。

「クレイジークライマー」風です。

K通行人(700点)。

背景のポスターの人物ゆえか高得点。

Lゴミ箱(100点)。

中から出るオヤジが300点a。

M4機のインベーダー?(各300点a)。

真ん中の高さで一瞬止まった時が狙いやすいです。フィルム数の稼ぎどころ。

N男2人がケンカ中(各300点)。

1回で両方撮れます。

O窓(300点)。

招き猫(出現後、すぐに落下する)は、着地前500点、着地後100点。

Pただの通行人(100点)。

Q障害物の植木鉢(200点)。

画面右上から斜めに降ってくる。

撮影は難しいので、前後に動いてかわす手がおススメ。

R子供(100点)。

車にはねられて空中にいる間が4000点b、倒れてからは300点。

S車(200点a)。

21黒服の男(300点a)。

撮影後、変身する(500点a)。

22障害物のナイフ(200点)。

23このあたりに学者風の男(500点a)が出現します。

  その後、2人組の強盗が出現します。

右側の男は撮影不可で、左は動き出す前が500点a、後が300点a。

24窓(100点)。

男女(100点)がキスする瞬間が500点a。

25男(300点)。

撮ると、ムーンウォークをする(その間500点)。

ステージ終了直前の女が500点、男は100点。

・STAGE3・

 一番簡単な面でしょう。フィルムは余りまくるほどで、

全ての対象物を撮影するくらいの気持ちでプレイできます。

クリアラインは20000点。

@隕石。

落下中が100点、爆発中が1000点a。

A流れ星(500点a)。

かなり多く出現します。難しいけど、できるかぎり撮るべし。

Bピンを持つ男(100点)。

ピンを頭にぶつけているモーション中が300点a。

C花。

つぼみ(100点)を撮ると茎が伸び、一瞬だけ花が開く(500点a)。

再び閉じた後は100点。

D空飛ぶ人(1000点d)。

E障害物の赤玉(100点)。

フィルムが多く、消しても大丈夫。

F障害物の赤星(100点)。

こちらは積極的に消すべし。

G障害物の赤ピン(200点)。

これも消すべき。

H後方からトラ。

歩行中は撮影不可で、ジャンプ中が700点a。

 この後、跳ねている人(300点a)がいます。

Iただの人(100点)。

J赤列車。

車両ごと(5つ)に撮影でき、各500点a。必撮です。

K風船を持つピエロ(200点)。

撮ると、8個の風船(各200点a)が宙に舞う。

これを全て撮れば、クリアしたも同然です。

L前方からUFO(400点a)。

ちょっと見づらい。

M大砲おじさん。

大砲・おじさん各100点。

N大砲で発射された人(700点a)。

O綱渡りをしている女の子(100点)。

落下中が700点a。

P回転木馬(100点)。

Q観覧車(100点)。

壊れて左に転がってからは500点。

Rステージの裏に隠れてしまっていますが、前方から速い魔女(800点a)。

Sダンサー(100点)。出現同時ショットで300点。

21写っていませんが、花火がいくつもうち上がります。

この花火、中輪の状態をほんの一瞬だけ経て

大輪の花を咲かせるのがわかるでしょうか。

両方撮れる(中輪500点、大輪1000点)ため、

1つの花火につき1500点取れるわけです。

タイミングはシビアですが。

22飛行機(300点)。ちょっと見づらい。

23空飛ぶ自転車(100点)。

背景の月と重なっている間に撮ると5000点b。

・STAGE4・

 唯一の水中面。ジャンプの軌道が、高く・長くなっています。

そのおかげで、障害物をかわしやすいですね。

この面も、フィルムの数に余裕があります。全てを撮るつもりで。

クリアラインは25000点。

@緑色の小魚(100点)。

A黄色の人面魚(500点a)。

B浦島太郎(100点)。

じいさんに化けてからは500点a。

C障害物のウニ(200点)。

消した方が稼げる。

Dただの人(100点)。

 なお、写っていませんが、この直後に前方から出る通行人(ガイコツ)は500点。

E鏡を見る人魚(200点)。

こっちに振り向いた瞬間が400点a。

Fガイコツ(300点)。

G前方から泳ぐ人魚(300点a)。

Hクジラ(100点)。

撮ると中身が透ける。中の人が800点d。

I障害物のカニ(300点)。

J3つ並ぶ青い貝殻。

両側のが100点、中央のが1000点a。

K赤い小魚(100点)。

L障害物の赤魚(500点)。

Mトランプで遊ぶ魚2匹(各300点)。

Nシルエットの魚2匹(200点)。

Oタコ(500点a)。

優先的に撮るべし。数多い。

Pツボ(100点)。

撮ると、中から10匹の小魚(各100点)が出現。

Q障害物の矢(100点)。

画面右上からナナメに飛んでくる。

Rサメに喰われる人。

喰われる前は100点、後は800点a。サメは撮影不可です。

Sシルエットの魚3匹(6000点b)。

21シルエットの潜水艦(700点a)。

22障害物の緑ビン(100点)。

23沈む壊れた船(700点)。

24シルエットの魚1匹(900点c)。

25宝箱3つ(各100点)。

撮ると箱が開きます。

中身は、両側のはスカ、真ん中のは宝物(600点a)です。

26青フグ。

3回撮影でき、順に100点、100点、600点a。

ボタン連打で大丈夫です。序盤から数多く、見かけたら優先的に。

このあたりはタコと青フグが多くいて、フィルム数を稼げます。

27障害物のタツノオトシゴ(500点)。

  ステージ終了直前に、Pのツボと、ヘビ(800点)が出るツボが出現します。

・STAGE5・

 一番難しい面。最悪です。何せ、障害物のハエを1匹でも消し損なうだけで、

事実上ゲームオーバーですから。

ホントですよ。フィルムも少ないし。

クリアラインは30000点。

@像(300点)。

余裕がなければ、撮らなくてもいいでしょう。

A障害物のハエ(500点)。

こいつは、いつまでも画面に残るため、

消さないと確実にゲームオーバーになります。

カーソルを前方におき、できるだけ速く消すこと。絶対に。

B障害物の赤鉄球(500点)。

大きいため、消しやすいです。

C障害物の小玉(500点)をくわえている鳥(500点)。

デビッドと横軸が合うと、小玉を落とします。

落とされる前なら、1回の撮影で両方撮れます。

D黄色の飛行船。

途中で墜落しますが、墜落前・後ともに500点aです。当然、両方撮ろう。

E中にオヤジが入っているヨロイ。

兜(100点)を撮ると真上に上がり、その間にオヤジの顔を撮ると500点c。

F矢を持つ像(300点)。

デビッドと横軸がある程度合うと左上に矢を放つ。放たれた矢は500点a。

Gモアイ像(500点)。

グラディウスのパクリですね。口から出すリングが800点a。

モアイ像はあと1つありますが、そちらは撮影不可です。

H障害物のケムシ(300点)。

Iハズレモアイ像。

J障害物のネズミ(500点)。

K障害物のクモ(500点)。

糸を出される前に速攻で消すこと。

L障害物のクモの糸(100点)。

Mツタンカーメン像(100点)。

中にいるミイラが800点a。

N倭人像(100点)。

あくびをする瞬間が800点a。

その後、速いスピードの通行人(800点)が出現します。

O障害物の小玉を落とす女(500点)。

Pハニワ像(700点a)。

Q絵画(100点)。

R絵画(100点)。

撮ると、描かれた自転車が動き出します(800点a)。連打でOK。

S絵画(100点)。

手の向きが反対になった瞬間が1000点a。

21絵画(100点)。

パイプから出るケムリ(3つ)が各800点a。

22絵画(100点)。

体を微妙に震わせている間が1000点a。

23裸婦像(700点a)。

24ハニワ像(700点a)。

目を動かしている間が800点a。

25ただのツタンカーメン像(100点)。

26絵画(100点)。

モナリザが口を開けた瞬間が7000点b。

・STAGE6・

 障害物の動きが速く、消しにくいものの、確実に消していけば、あとは簡単な面です。

バグっぽい要素を活用すれば、フィルムに余裕あり。

日焼けデビッド。

クリアラインは35000点。

@障害物の青ボール(500点)。

かわすより消すべき。

A障害物の空きカン(300点)。

できれば消して、無理なら小ジャンプで。

Bダミー。何にもナシ。

C前方からボート。

後ろの人が500点。

 その後、サメ(500点a)が出現します。

D障害物の赤い木の実(100点)。

デビッドと横軸が合うと落下します。ちなみに、落下後でも撮影可能です。

Eバスタオルで体を隠している女(100点。何回でも撮影可)。

バスタオルが落ちた瞬間(4回ある)と、

出現同時ショットの計5つが、各700点a。

F黒い潜水艦(500点)。

ちょっと見づらい。Eのバスタオルが3回落ちた後。

G写っていませんが、ここに黒いネッシー?(1500点a)が出ます。

Eのバスタオルが4回落ちた後。 その後、前方からボート。

乗っている人(200点)が海に沈む瞬間は700点。

H岩陰に隠れる男。

姿を見せるたびに撮影でき、各200点。

I人魚。

出現直後(尾を振る前)と尾を振った後の2回撮れ、各500点a。

Jモグラ(300点a)。

出現直後(300点a)と2回撮れます。

数多いため、確実に撮ろう。

 この画面の後、サメにかまれたタコ(700点)、溺れてもがく男(700点a)、

小さいパラシュートで落下する物体(700点)が出現します。

K海に浮かぶビン(500点a)。

L障害物のカニ(300点)。

M波乗りするサーファー(300点a)。

波すべり中が700点a。

N潜水艦の望遠鏡?(500点a)。

O衝突する船2隻(各100点)。

衝突後、沈んでいる間が各1000点a。1回で両方撮れます。

P小島の男。

出現同時ショットが700点。何故か、その後2・3秒だけ撮影できなくなります。

その後は、「HELP」の文字が出た瞬間が300点、

それ以外は200点で、何回でも撮影可能です。

つまり、ボタンを連打しまくれば、何十回でも撮れるわけです。

フィルムの数が、残り10〜15くらいになるまで稼ぐと効果的。

 また、写っていませんが、この少し後に、

前方から猛スピードで泳ぐ男(700点)が出現します。

Q前方から海の上を猛スピードで走る男(8000点b)。

なんと、コイツは指定写真のくせに、出現同時ショットが可能です(8000点b)。

同時というより、出現ちょっと前ですが。

両方撮ればクリアしたも同然ですが、やっぱりバグかな。

R帽子をかぶった大男(700点)。

出現同時ショットも700点、

顔を海中に沈めた後の帽子は100点(何回でも撮影可)です。

QとRの出現同時ショットは、同じタイミングです。

ステージ最後に、ヘリに救出される男が出現します。

救出前の男が100点、男救出後のヘリが500点aなのはいいんですが、

Sアヤシイのは救出中の男です。

縄ばしごが着水してから男が海面から引き上げられるまでの間、

何回でも撮影できてしまいます(全て500点a)。

連打すれば、10回前後撮れてしまうことを考えると、

おそらくこれもバグなんでしょうね。

・STAGE7・

 ここも難関。障害物のしゃれこうべを消し損なうと、

下手するとゲームオーバーになりかねません。

ただ、フィルムの数には余裕があります。

クリアラインは40000点。

@4種類の対象物がランダムで出現します。

この青ゾンビと緑ドクロは100点。

ただし、対象物が下がり始めるまでしか撮影できません。

Aフランケンシュタイン(400点a)。@と同じ。

B障害物のコウモリ(500点)。

稼げるが、撮りにくい。最低限、低空飛行しているヤツは消す必要あり。

C真上に飛ぶドラキュラ(100点)。

飛んでいる間が500点a。

D障害物の赤炎(800点)。稼げます。

Eオオカミ男(800点a)。@と同じ。

F障害物の剣(500点)。

画面右上から斜めに飛んできます。できる限り消した方がいいでしょう。

ちなみに、地面に突き刺さってからでも撮れます。

Gただの通行人(100点)。

H障害物の赤しゃれこうべ(500点)。

コイツは、絶対ではないもののいつまでも画面に残ることがあり、

その場合はほぼゲームオーバーです。必ず消すこと。

I魔女(800点c)。

後でもう1体出ます。

 この画面の直後の洋館から、「きゃー」という文字が一瞬出ます。

その文字が700点a。

J首を回す女。

こちらを向いて笑う間のみ500点、

それ以外は100点で、笑う都度撮れます。

Kカボチャ(700点d)。

後でもう2体出ます。なお、カボチャはポッとあらわれてポッと消えますが、

別に画面に写っていない時でも撮れます。

L動く岩。

普段は撮影不可、笑っている間のみ500点a。

なんか、判定がシビアなように感じます。

M障害物の手(500点)。

アイテムを取りに行くときなど、あまり前に出すぎると当たってしまいます。

Nを撮るためにも、当たらないよう注意。

N前方から速い青炎(300点)。

撮ると、オバケが8体出ます(全て500点a)。

これを全部撮れば、クリアしたも同然です。

Oほえるオオカミ(100点)。

「ワオーン」の文字が出た瞬間が1000点a。

P3つ並んだ棺桶。

どの棺桶が撮れるかがランダムです。

撮った時の得点も、600点〜800点の間でランダムです。

Q動く木(100点)。

動いている間は300点。

R障害物の赤棺桶(700点)。

Sダンサー?

真ん中の男のみ撮影可能で、画面内にいる間、

1秒おきくらいに、全8回撮れます。

得点は順番に、500点、700点、700点、900点、

900点、900点、1500点、1500点。

Dを消す以外常にカーソルを合わせ続ければ、簡単に全部撮れます。

21建物の壁(100点)。

一瞬目玉が開いた瞬間が9000点b。

・STAGE8・

 障害物の点数が高いため、確実に消せるかどうかがポイントです。

フィルムがやや少なく、障害物に何回も当たると、苦しくなります。

クリアラインは45000点。

@障害物の空きカン(700点)をくわえた鳥(700点)。

やはり1回で両方撮れます。デビッドと横軸が合うと、カンを落とします。

A障害物の金矢(300点)。

画面右上からナナメに飛んでくる。

B障害物のサソリ(700点)。

さほど邪魔ではないが、稼ぐために消すべき。

C白煙(500点)。

D4つの看板。

立った瞬間に描かれた顔(各400点a)を撮影でき、

立つ前及び後にも1回ずつ撮影可(各100点)。

写っていませんが、速いスピードで牛に追われる女の子が出現します。

前方から、後方から、前方から、と3回登場し、

それぞれ200点a、300点a、1500点aです。牛は撮影不可。

E障害物のヘビ(200点)。

F障害物の赤矢(300点)。

こちらは水平に飛んでくる。

G顔を引っ張られる子供(200点、何回でも撮影可)。

出現同時ショットが1000点、

引っ張られて顔がドクロになった瞬間(4回ある)が各500点です。

フィルム数が少ない面なので、200点を撮りまくる必要はありません。

H鳥(1000点a)。

I4段トーテムポール。

撮ると消えるが、常に1番下の段しか撮影できません。4段とも500点a。

J馬(300点a)。

Kコイン。撮ると少し右に跳ねます。

3回撮ると消滅し、順番に100点、100点、1000点c。

L障害物のツバメ(1500点)。かなり邪魔。

M障害物の金タル(500点)。

N決闘する2人の男(各100点)。

銃弾(2つ)が各500点、倒れた左の男が8000点b。

O空きカン(200点)。

撮ると真上に上がり(その間200点)、着地します。着地後再び撮影可。

また、カンが画面に写っていないのに出現同時ショットが可能です(1000点)。

Pバーの扉(100点)。

撮ると、オヤジ(1000点a)が出現。

Q首をつっている男(400点a、出現同時ショットだと1000点a)。

撮ると落下する(落下し始めてからが400点a)。

R放物線を描いてくる障害物の赤首輪?(1500点)。

確実に消そう。

S屋根の上に現れる男(500点a)。

出現同時ショット可能(1000点a)。

・STAGE9・

卒業試験ステージ。

もぐらたたき風に、校長先生の顔を撮影(5000点)します。

クリアラインは150000点。

いい写真を撮ろうとせずに、

カーソルの端っこにひっかけるように撮っていけば、楽勝です。

ただ、顔が下がりはじめるまでに撮らないと点にならないことに注意。


■ステージセレクト■

 いわゆる裏技です。

やり方は簡単で、ゲームをスタートして校長先生の話が始まったら、

セレクトボタンを押しながらランボタンを押すだけです。

非常に便利。ラン押しながらセレクトでは、

リセットになっちゃいますよ。